Snapchat augmented reality fan-linser: Komplet løsning fra idé til eksekvering.

Udfordringen.

Danske Spil’s ebetting afdeling eOddset ville dels gerne teste Snapchat linser som brandingværktøj og markedsføringsplatform, samt bruge platformen som en del af deres fysiske stande til CS:GO turneringerne Blast Pro Series i København og ESL Pro League i Odense til at aktivere brugerne med en interaktiv oplevelse.

Løsningen.

Spinnaker Nordic udviklede idéen og konceptet bag Snapchat fan-linser, hvor holdenes fans kunne tage virtuel ansigtsmaling på. Derudover leverede vi alt kommunikativt materiale, grafiske udformninger, printmateriale, online annoncer, organisk content samt opsætning på de forskellige annonceplatforme. En full-stack løsning.

01.

Ide & Koncept

Vores idé og koncept havde omdrejningspunkt i CS:GO-holdenes fans, og hvordan de kunne aktiveres. Derfor udviklede vi et koncept, der bandt sig om at gøre det muligt for fansene at heppe på deres favorithold og spillere gennem Snapchat – med en ansigtslin

Vores idé og koncept havde omdrejningspunkt i CS:GO-holdenes fans, og hvordan de kunne aktiveres. Derfor udviklede vi et koncept, der bandt sig om at gøre det muligt for fansene at heppe på deres favorithold og spillere gennem Snapchat – med en ansigtslin

02.

Kommunikationstrategi

eOddset’s kommunikation er simpel, kæk og ofte med et bagvedliggende indforstået gamer-budskab. Det skulle følges, men samtidig var det også meget vigtigt at vejlede brugerne i at bruge Snapchat-linsen, for det er de ikke vant til at bruge på den måde.
Derudover blev 3 af eOddset’s influencers aktiveret ved at bruge dem til at vise, hvordan Snapchat-linsen fungerede. Det skabte en mere personlig relation til målgruppen, som den kunne relatere sig til, og give lyst til at prøve linsen ligesom deres idoler.

eOddset’s kommunikation er simpel, kæk og ofte med et bagvedliggende indforstået gamer-budskab. Det skulle følges, men samtidig var det også meget vigtigt at vejlede brugerne i at bruge Snapchat-linsen, for det er de ikke vant til at bruge på den måde.
Derudover blev 3 af eOddset’s influencers aktiveret ved at bruge dem til at vise, hvordan Snapchat-linsen fungerede. Det skabte en mere personlig relation til målgruppen, som den kunne relatere sig til, og give lyst til at prøve linsen ligesom deres idoler.

03.

Udvikling

Spinnaker Nordic stod for udviklingen af alt materiale, fra selve Snapchat-linsen til print-materiale, medietilpasning af alle kreativer, opsætning+design af digitale annoncer og videomateriale på standen.
Vi leverede et dedikeret team til projektet, og kunne på 4 uger gå fra 0% til 100%.

Spinnaker Nordic stod for udviklingen af alt materiale, fra selve Snapchat-linsen til print-materiale, medietilpasning af alle kreativer, opsætning+design af digitale annoncer og videomateriale på standen.
Vi leverede et dedikeret team til projektet, og kunne på 4 uger gå fra 0% til 100%.

04.

Resultater

I den forholdsvist snævre målgruppe bestående af gaming-fans interesseret i betting, kombineret med hyperlokalt geografisk målretning fik vi rigtigt pæne resultater til de to events. Det inkluderer bl.a. gennemsnitlig brugstid af linsen på 27 sekunder, mere end 1.500 organiske delinger og over 16.000 brug af linsen.

Kunne det være interessant for jer, at prøve Snapchat-linser af som branding-værktøj?

I den forholdsvist snævre målgruppe bestående af gaming-fans interesseret i betting, kombineret med hyperlokalt geografisk målretning fik vi rigtigt pæne resultater til de to events. Det inkluderer bl.a. gennemsnitlig brugstid af linsen på 27 sekunder, mere end 1.500 organiske delinger og over 16.000 brug af linsen.

Kunne det være interessant for jer, at prøve Snapchat-linser af som branding-værktøj?